Battlefield Bad Company 2 (PC, XBOX 360, PS3)

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J’aime bien les films d’action. J’aime bien les jeux d’actions, surtout ceux qu’on dénomme FPS. First Person Shooter ou, en langue de Molière, jeu d’action en vue subjective.

FPS, ça claque mieux.

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Test de Modern Warfare 2 sur PS3

call of duty modern warfare 2

Une fois encore grâce à PlayStation France et Heaven, nous avons pu nous procurer la version PS3 de Modern Warfare 2, édité par Activision, probablement le plus gros best-seller vidéoludique de cette année. Et de l’an prochain. Et du suivant aussi. Enfin, en attendant le prochain hit, quoi.

Petit tour d’horizon du tsunami qui a déjà fait pas mal fait parler de lui, en bien ou en mal, depuis sa sortie le 10 novembre 2009.

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L’idée générale

Bien que la série des Call of Duty, dont est extrait cet opus, est plutôt du genre à faire pleuvoir les obus sur les plaines de Verdun, à faire siffler les M1 Garand à Arromanche ou à nous montrer toute la beauté des blockhaus d’Omaha Beach, une première exception a été pondue il y a tout juste 2 ans, par le studio Infinity Ward : le premier Modern Warfare (nommé Call of Duty 4) nous emmenait dans une guerre légèrement futuriste et uchronique, à l’échelle planétaire, opposant des GI à… euh… d’autres mecs. Une des particularités était de diriger plusieurs soldats d’élites, de différentes factions (GI ou leurs alliés), à tour de rôle.

La deuxième incartade à cette sainte règle WWII-esque, c’est l’objet du jour, Call of Duty : Modern Warfare 2, de son petit nom complet. Ici, même combat que MW1, mêmes recettes: j’ai rien bité au scénar (je n’ai pas fait trop d’effort, les scénars à la Clancy me gonflant passablement), j’ai contrôlé plein de mecs aux noms imprononçables, j’ai dégommé du méchant, dans des endroits supers variés, le but étant once again de save the world, et surtout, ô surtout, j’en ai pris plein les yeux. Au final, c’est peut être ça qui compte avant tout.

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